The Creators Project No Pavilhão Da Bienal: As Instalações

por Equipe The Creators Project 2 de agosto

Transformamos um dos marcos da arquitetura moderna brasileira em um ambiente de interação, entretenimento, discussão artística e tecnoloógica. Saiba um pouco mais sobre as obras que ocuparam o Pavilhão da Bienal durante os três dias do nosso evento em São Paulo.

Sonográfico

BijaRi

Multiprojeção controlada por software que reage aos inputs sonoros do ambiente (suas bandas de frequência e níveis de volume) criando composições gráficas randômicas ou acionadas ao vivo pelo VJ durante os shows.

Tecnologia Utilizada:
Programação customizada em Processing, Computador Intel Core i7.

Life on Mars Revisited

David Bowie, Mick Rock e Barney Clay

Usando a filmagem original perdida de David Bowie no auge feita pelo prolífico fotógrafo do rock’n’roll, Mick Rock, o diretor Barney Clay uniu forças com Rock para construir uma instalação de vídeo baseada nas imagens de Bowie em “Life On Mars”. Passando o empoeirado e antiquado filme original e negativos para a The Mill, uma das casas de pós produção mais premiadas do mundo, eles começaram a dar forma para sua nova visão da faixa, adicionando efeitos visuais e chama experimental à peça. O resultado é uma experiência impressionante que se encaixa perfeitamente na petite salle do Gaité lyrique. Essa sala underground, estranhamente apartada dos outros espaços de exibição, é isolada acusticamente. Apresenta um chão completamente nu cercado por quatro paredes brancas nas quais o novo vídeo foi projetado.

Créditos:
Trilha sonora original: David Bowie. Filme original: Mick Rock. Conceito por: Barney Clay.
Produzido por: Captain Blyth. Remix da música: Tristan Bechet. Mixagem de Som: Peter
Buccellato. Pós-produção: The Mill, Nova York.
Tecnologia Utilizada:
Software: Flame. Computadores com Processador Intel Core i7.

Piso

Rejane Cantoni e Leonardo Crescenti

Piso é uma interface interativa desenhada para transferir dados de força e de movimento. Para interagir com a peça, você deveria pisa em uma das duas extremidades da interface e essa ação produz o deslocamento de uma informação háptica, isto é, produz o deslocamento de uma onda na direção equivalente à ação. Para os outros usuários (não interatores), vale destacar que a onda em movimento levanta a chapa de aço e o conjunto levanta quem ou o que estiver em cima dela.

Créditos:
Técnico em efeitos especiais: Guilherme Steger. Montagem: Bruno R. Steger.
Tecnologia Utilizada:
A interface é composta de uma chapa de aço inox, um sistema de sensoriamento elétrico, um simulador mecânico de ondas e perfis de alumínio. Computer: Intel processor Xeon E5520. Intel (server) Board S5520, 12GB memory. Software 3D: 3D Studio Max. Image: Photoshop.
Design: Autocad.

Natures

Quayola (música de Mira Calix)

O projeto Natures consiste em uma série de instalações com várias telas e uma performance audiovisual ao vivo, em colaboração com a música Mira Calix e o violoncelista Oliver Coates. Natures explora o diálogo entre “o natural” e “o artificial”, criando um mundo onde estes dois elementos coexistem em harmonia. Interpretando o comportamento de plantas orgânicas, elementos gerados por computador tornam-se parte do mundo natural e vice-versa.

Créditos:
Música: Mira Calix, Oliver Coates. Produtores: Joana Seguro (Lumin), Keri Elmsly. Assistentes:
D. Knowles, G. Berton, Y. Li, G. Korossy, P. Marquez, Mokhtarzateh, M. Gil, G. Gremigni, G. Polizzi.

Tecnologia Utilizada:
Projeção HD em 8 canais, 2 canais de Audio, After Effects.

Room With A View

United Visual Artists (música por Scanner)

Explorando reconfigurações da instalação Orchestrion, originalmente criada para o Coachella 2011, o UVA decidiu inverter o design e criar um espaço amplo para os visitantes entrarem e fazerem parte da performance. A obra consiste em um ambiente único de reflexo infinito, criando uma paisagem geométrica sem fim. Faixas de luz saindo da forma estrutural se movem e animam o interior, com as sombras e reflexos dos visitantes mudando constantemente com o movimento da luz e do som.

Tecnologia Utilizada:
Aluminium, Mirror, LED, Code.

Deep Screen

Muti Randolph

Deep Screen é um cubo gigante contruído com 6,144 esferas de luzes animadas. Entrar no cubo pretende simular o sentimento de entrar em uma tela de computador. Quando você entra, as esferas alternam entre reagir aos movimentos dos visitantes e sincronizar com efeitos sonoros no ambiente 3D. Deep Screen propõe uma alternativa aos humanos e monitores de vídeo uma experiência 3D única onde o participante pode movimentar-se ao redor do monitor e manipular o que acontece dentro dele.

Créditos:
Muti Randolph, Coddart Technologies.

Tecnologia Utilizada:
Clusters de LED RGB, Sensores Infravermelhos, Software Customizado, computador com chip
Intel i7 2.66Ghz.

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