크리에이터 프로젝트: 산업 디자인은 어떻게 시작하셨나요?
Li Hui
: 저는 국민학교 시절때부터 미술을 배웠습니다. 그림그리기를 아주 좋아했지요. 고등학교 졸업반에 있었을때, 패션 디자인 학교를 갔지요. 대학교에서는 전공을 조각술로 바꿨어요. 아트를 배우기에는 쉽지않은 시간이였지만, 제가 하고 싶은 일을 하고 있었지요.

왜 패션 디자인에서 조각술로 바꿨나요?
처음부터 패션 디자인에 관심이 없었어요. 어쩌면 가르치는 교수들의 방법이나 내용이 맘에 안들었던 것 같아요. 그리고 총 33명이 있는 반에 3명만 남자였지요. 그 퍼센트가 불편했어요. China Central Academy of Fine Arts에 들어가기도 엄청 힘들었는데도요. 저는 들어가는데 3년이나 걸렸어요.

삶의 오래된 추구이네요.
제가 어렸을때, 손으로 무언가 만드는 것을 좋아했어요. 다 커서도 여전히 똑같고요. 아직도 손으로 무언가를 창조하고 있으니까요. 제가 조각을 만들면서 하는 일은 제 꿈을 만들어 가는것 같아요. 결과물이 어떻던, 프로세스가 중요하다고 생각합니다.

조각외에 하고 싶은 일은?
별로 없어요. 저는 아직도 조각술을 더 알려고 노력하고 있어요. 대학 시절동안 조각을 다양한 방식으로 경험했고, 아직까지도 조각품이 무엇인지 깨닫고있지요. 또한 대학 졸업 후, 저는 제 디자인 스타일을 바꾸었어요. 전에는 학업 스타일이였지만, 현재는 모던 스타일로 하고 있습니다.

대학은 유익했나요?\
실제로는 매년 대학을 다닐때마다, 맘에 드는 작품을 만들었어요. 수업시간 후에 주로 만들었지요.

대학 졸업 후?
저는 이 산업으로 바로 들어오게 된 행운아입니다. 첫 목표는 나만의 스튜디오를 마련하는 것이였고, 이루었지요. 많은 전시회를 참석하면서 친구들을 사귀고 비지니스도 성장시켰습니다.

자동차에 대한 관심은?
처음에 차를 리폼했을때, 제가 하고자 하는 작품이 무엇인지 깨닫게 해줬습니다. 그 차의 이름은 Double-headed Car 입니다. 콘셉은 이 차를 운전할때 사람들이 앞으로 가는지, 뒤로 가는지 구분이 안된다는 것이였지요. 기계학보다 더 신나는 것을 찾았어요. 바로 혁신입니다.

기술적인 면은 어떻에 응용하시나요? 힘들었던 점은?
없었어요. 제 생각에는 불가능이란 없어요. 많은 사람들이 제가 어떻게 재료와 물리학의 한계를 넘었는지 궁금해 하시는데, 저는 그냥 해버려요. 문제가 생기면 그저 다른 방법으로 풀려고 하지요. 만약에 내가 원하는 것에 대한 확신이 있다면, 그 무엇도 나를 멈추게 할 수 없어요. 그 믿음으로 밀어붙입니다.

본인의 작품이 어떻게 발전했는지 설명해 주세요.Can you tell us a bit about the evolution of your work?
나중에 제가 다른 요소들을 디자인 했을때, 다양한 재료들을 파악할 기회였어요. 레이저같이. 레이저는 만질수 없잖아요. 그게 제가 끌리는 이유인것 같아요. 저는 재료에서 많은 감동을 얻어요. 재료에서 얻는 영감으로 작품을 디자인 하죠.

재료는 어떻게 고르시나요?
저는 재료에 예민한 것 같아요. 페인트 하는 사람이 색상에 예민하듯. 본능이지요. 하지만 같은 재료를 봐도 아티스트마다 생각이 다릅니다.

테크놀러지가 본인의 작품에 끼치는 영향은? 본인의 작품은 하이-테크놀러지라고 생각하시나요?
저는 언제나 제 작품들을 미래적인 관점에서 봐요. 사람들이 벌써 사용했던 방법들은 멀리하지요. 하지만 하이-테크놀러지 아티스트가 되고 싶진 않아요. 그저 제가 직접 만든 테크놀러지로 미래파 작품을 만듭니다. 그것이 제 스타일이에요.

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